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Artikel#: 00122
Datum: 2026-08-13
Autor: Radim
Nicht jede HMI (Human-Machine Interface) hat ein Display.
Und genau hier liegt ein häufiges Missverständnis.
Wenn in der Automatisierungstechnik von einer HMI die Rede ist, denken die meisten sofort an einen Bildschirm oder ein Touchpanel mit einer grafischen Visualisierung der Maschine.
Aus technischer Sicht ist das jedoch nicht ganz korrekt.
Eine HMI ist die Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine.
Der Begriff beschreibt nicht, wie diese Schnittstelle umgesetzt wird. Sie kann zum Beispiel aus einer einzigen Taste und einer Signalleuchte bestehen oder aus einem oder mehreren Bildschirmen mit zahlreichen grafischen Visualisierungsseiten.
Das bedeutet, dass selbst eine einfache Maschine mit START- und STOP-Tasten, einem Betriebsartenwahlschalter und einigen Signalleuchten bereits über ein HMI verfügt - auch wenn sie keinerlei grafische Visualisierung besitzt.
Die grafische Visualisierung ist somit ein Bestandteil der HMI, jedoch nicht dessen Synonym.
Warum wird dann in der Praxis so häufig der Begriff HMI verwendet, obwohl eigentlich nur die Visualisierung auf einem Bildschirm gemeint ist?
Ein Grund dafür liegt sicherlich auch in der Bezeichnung entsprechender Produkte und Softwarelösungen.
Namen wie Siemens WinCC HMI, TwinCAT HMI oder FactoryTalk HMI haben dazu beigetragen, dass sich im Arbeitsalltag die Formulierung "das HMI programmieren" etabliert hat, obwohl damit häufig die Erstellung der grafischen Visualisierung gemeint ist.
Aus technischer Sicht ist HMI jedoch ein wesentlich umfassenderer Begriff.
Er umfasst alle Mittel, mit denen ein Mensch eine Maschine bedient und gleichzeitig Informationen über deren Zustand erhält - von mechanischen Tastern und Signalleuchten bis hin zu Bildschirmen mit grafischen Visualisierungen, Alarmen, Trends und Diagnoseinformationen.
Auf den ersten Blick mag das wie eine kleine Ungenauigkeit in der Terminologie erscheinen.
Dennoch lohnt es sich, den Unterschied zu kennen.
Denn er hilft dabei, Benutzeroberflächen bewusster zu entwerfen.
Eine gute HMI beginnt nicht mit der Gestaltung schöner Bildschirmseiten.
Sie beginnt mit einer viel grundlegenderen Frage:
Wie soll der Mensch mit der Maschine kommunizieren?
Die grafische Visualisierung ist lediglich eine mögliche Antwort darauf.
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